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2016年3月26日土曜日

立方体タッチパネルを使った3D空間操作デバイス

立方体の各面にタッチパネルを設け、各面を
・上下方向
・左右方向
・奥行き方向
の操作に割り当てる。
各面を適宜タッチして、3D空間内を自由に動けるようにする。
立方体の突起面に押しボタンを割り当てることで、マウスのように使えるようにする。

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